Hudba Kariéra: Ako byť zvukový inžinier
Best Summer 2019 2020 Running and Jogging Music Mix
Obsah:
Myslíš, že zvukové inžinierstvo by mohlo byť pre vás hudobným odvetvím? Zvukoví inžinieri sa tam dostanú na všetky dobré časy - na konci naozaj skvelej show sú šance, že zvukový štáb bude bzučať rovnako ako kapela. Ale pre všetky dobré časy musia zvukoví inžinieri niesť aj veľa zodpovednosti (nehovoriac o tom, že by sme mali mať viac ako niekoľko nehybných kapiel).
Mnohí ľudia si myslia, že zvukový inžinier je osoba, ktorá stojí za veľkým zvukovým stolom (aka mixážny pult) na výstave a mieša zvuk, ktorý počuje publikum (tiež známy ako zvuk prednej časti domu (FOH)).
Keďže existujú štyri odlišné kroky k komerčnej produkcii záznamu (vrátane nahrávania, editovania, miešania a masteringu), existujú aj iné typy zvukových inžinierov s konkrétnymi úlohami a špecializáciami.
Tu, veterán zvukový muž Simon Kasprowicz, aka Kas svojim priateľom, zdieľa nejaký vhľad do práce zvukového inžiniera a tony dobrých rád pre začatie. Dokonalý profesionálny a špičkový zvukový inžinier, pomenujete typ show alebo veľkosť miesta konania a šanca, že Kas pracoval a pracoval dobre. Jeho slová sú rozhodne stojí za to vziať na srdce.
One-On-One so Simonom Kasprowiczom
Q. Najprv prvé - čo presne je zvukový inžinier?
Zvukoví inžinieri prichádzajú v mnohých podobách a žiadny z nich sa navzájom nevylučuje, dobrý zvukový inžinier bude mať rovnováhu väčšiny týchto zručností.
Mám tendenciu pracovať ako živý zvukový inžinier FOH (front of house); keď pôjdete na koncert a uvidíte veľký stôl a stojany na náradie v zadnej časti miestnosti, ja som ten, ktorý stojí za ním a obsluhuje to všetko, miešajúc predný zvuk domu (FOH). Toto počuje publikum. Každý prístroj na pódiu má mikrofón, ktorý je na neho nasmerovaný alebo je zapojený do boxu DI (priame vstrekovacie zariadenie), t. J. Na bubon, bubienok, hi-hat, basa, gitara, klávesnica, husle, spev. Každý z nich zodpovedá kanálu na mixážnom pultu a mojou úlohou je vyvážiť zvuk, uistiť sa, že všetko je počuteľné a príjemné pre uši, a to pomocou zisku, EQ, kompresie, efektov a podobne.
K dispozícii je tiež zvuk monitora, ktorý sa vykoná buď na pracovisku FOH alebo na samostatnom stole na boku pódia. Toto počuje kapela. Každý člen kapely bude mať sadu monitorov buď vo forme klinov na pódiách alebo v ušných telefónoch, a monitorovací technik pošle jednotlivé zmesi do každého z nich, ako to vyžaduje skupina.
Toto nie je vždy vyvážený mix, ako je to vpredu, pretože hudobník môže len počuť kľúčové veci. Spevák môže chcieť len svoje vokály, pretože už môže počuť bubny a gitary dostatočne nahlas. Hudobníci budú inštruovať monitorového inžiniera k tomu, čo si individuálne vyžadujú.
Potom sú tu systémoví inžinieri. Toto sú chlapci a dievčatá, ktorí nastavili PA systém, vybavili všetky reproduktory, nastavili všetky zosilňovače a spracovanie systému a uistili sa, že všetko funguje tak, ako má byť. Dobrý systémový inžinier robí vašu prácu inžiniera FOH oveľa jednoduchšou.
Potom je tu divadelná posádka, ktorá umiestni a zastrčí všetky mikrofóny a urobí akékoľvek opravy, ktoré môžu byť potrebné.
Na niektorých koncertoch, najmä tých menších, môže všetko vyššie uvedené vykonať jedna osoba.
Q. Aký máte tréning?
A. Začal som pracovať cez víkendy v malom jazzovom klube v Edinburghu (Škótsko) a učil som sa o práci, keď som išiel spolu, potom som sa presťahoval na väčšie miesta, ako napríklad King Tuts Wah Wah Hut v Glasgowe a festivaly, aby som pracoval pre kapely. priamo do Európy a štátov.
Q. Aká je odmena za vašu prácu? Ako nastavujete ceny?
A. Pay sa veľmi líši a je úplne obchodovateľný v závislosti od zamestnania, hodín, podmienok atď., Ale normálne sa dostávam medzi $ 200 a $ 500 za deň.
Q. Ako nájdete prácu?
Pracujem väčšinou prostredníctvom ústneho prejavu a povesti, kapely ma kontaktujú prostredníctvom priateľov, manažérov zájazdov a priamo, s pravidelnou prácou na miestach konania podujatí a pre spoločnosti zaoberajúce sa prenájmom PA, kapely, festivaly a firemné akcie (konferencie, prehliadky a pod.).
Dobrí inžinieri Vs. Zlé
A. Čo oddeľuje dobrého zvukového inžiniera od zlého? Aké sú niektoré zlé návyky, ktoré by mali mať zvukoví inžinieri?
Je to taká ťažká otázka. Kto je najlepší producent? George Martin, Phil Spector, Steve Albini, Butch Vig? Je to úplne subjektívne a závisí od individuálnej chuti. Čo si niektorí myslia, že je fantastické, iní nájdu chybu. Kapely musia spolupracovať so svojimi inžiniermi a nájsť štýl, ktorý je pre nich vhodný.
Dobrý inžinier bude schopný dobre kombinovať rôzne štýly. Začala som v jazzovom klube, potom som sa venovala folklórnym festivalom a pracovala v kluboch, kde som robila funky, tanec, rock, indie a metal, takže som sa dobre orientovala v mnohých štýloch hudby a úplne prispôsobiteľná tomu, čo situácia vyžaduje.
Hlavná vec je mať dobrý postoj, zostať v pokoji pod napätím a zachovať si úsmev na tvári.
Pásy a zvukoví inžinieri
Čo môžu kapely urobiť, aby uľahčili život zvukárovi?
A. Kapely môžu robiť prácu zvukového inžiniera oveľa jednoduchšie, a to len sledovaním niekoľkých základov, najmä keď začínajú. Usporiadajte sa o tom, ako ste nastavili pre začiatočníkov, tj ak máte veľa FX pedálov, neberte si ich 20 minút, potom ich máte prednastavené na doske, takže to trvá len dve sekundy, tým rýchlejšie môžete nastaviť viac času budete musieť zvukovú kontrolu.
Vypočujte si inžiniera. V malých prevádzkach vás môže požiadať, aby ste znížili svoju zadnú líniu (gitarové zosilňovače, basové zosilňovače atď.); nie je škodlivý, mohlo by to byť, že všetko ostatné utopí. Ak je to potrebné, nakloňte svoj zosilňovač smerom k vašej hlave alebo ho nalepte na prepravky, čo by vás prekvapilo množstvo gitaristov, ktorí si myslia, že ich uši sú v kolenách.
Ak ich už nemáte, kupte si ladiace pedále a nalaďte, keď nehráte, počet sád, ktoré sú zničené, pretože hybnosť sa stratí, keď kapela strávi päť minút medzi ladením skladieb.
Tiež vedieť, čo sa snažíte dosiahnuť, v tom zmysle, že dobré kapely sa takmer miešajú. Tým nemyslím, že majú mixážny pult na javisku a jazdu na faderoch, ale že si mysleli o ich zvuku a úrovniach a piesne sú dobre usporiadané tak, že všetko má miesto a sedí v mixe.
Vo všeobecnosti je pekný, zdvorilý, presný a priateľský k ľuďom, ktorých stretávate na koncerte.
Q. Keď sa dostanete na miesto konania, čo tam chcete vidieť? Čo vidíš, že si myslíš, "uh-oh?"
A. Pekný horúci šálka čaju.
Priateľské efektívne domáce inžinierov a dobré PA, ktorý bol nastavený správne a je vhodný pre priestor s dobre udržiavaným vybavením.
Myslím, že uh oh, keď sa zariadenie jasne rozpadne, nebolo o neho postarané a v niektorých prípadoch nehanebne pracuje s in-house inžinierom, ktorý prešiel starostlivosťou.
Q. Aká je vaša najlepšia rada pre niekoho, kto má záujem stať sa zvukovým inžinierom?
A. Ha, získajte skutočnú prácu.
Na, tvrdo pracovať, snažiť sa dostať sa na nejaké miestne miesta, počúvať rôzne druhy hudby, ísť na veľa koncertov a porozprávať sa tam s inžiniermi, a obráťte sa na miestne spoločnosti PA a zistite, či môžete pomôcť tam.
Samostatný softvérový inžinier
Tu je vzorka pre softvérového inžiniera so skúsenosťami. Použite ho ako šablónu alebo inšpiráciu pre vaše podanie.
1A1X1 - Letecký inžinier - nútené práce leteckých síl
Vykonáva vizuálne kontroly lietadiel a letové povinnosti. Prevádzkuje a monitoruje ovládacie prvky motorov a lietadiel, panely, indikátory a zariadenia.
Armáda zamestnaných pracovných miest: Bojový inžinier (12-B)
12-bitový bojový inžinier americkej armády konštruuje bojové pozície, pevné / plávajúce mosty, obranné pozície a odpáliť výbušniny.